Konic thtr www.koniclab.info
. konic@koniclab.info |
| Konic thtr
| NOLugares#2 |
|
cv
Rosa Sánchez + Alain Baumann són els impulsors de la línia
conceptual, creativa i tecnològica de KONIC THTR. Comencen la seva
col·laboració en 1990 sota aquest nom. El resultat pren forma en
diversos projectes d’instal·lació i performance que marcaran el procés
d’aquest segell.
Konic thtr s’ha dedicat a la creació de projectes artístics que
incorporen sistemes de temps real. Projectes expositius i escènics que
impliquen en la seva realització les tecnologies interactives, els
llenguatges audiovisuals i multimèdia, la música, la performance i/o
la dansa.
La premsa especialitzada reconeix Konic thtr com un col·lectiu pioner
en la presentació d’instal·lacions i performances intermèdia a
l’escena internacional.
Paral·lelament als processos de creació, Konic thtr ha desenvolupat
altres eixos d’intervenció: la investigació i la formació.
Investigació en el desenvolupament d’interfícies tangibles i
aplicacions de software d’autor per facilitar al públic i/o als actors
la comunicació amb la informació digital en projectes interactius.
Formació de joves artistes en l’ús d’aquestes tècniques.
Les propostes temàtiques de Konic thtr adrecen una mirada crítica a
conceptes
d’identitat i de representació en la cultura globalitzada, adoptant
diferents estratègies en les quals està sempre present l’apropament a
la tecnologia i la implicació amb l’audiència.
ROSA SÁNCHEZ
Artista multidisciplinària i multimèdia, performer i coreògrafa. És la
directora artística de Konic thtr.
ALAIN BAUMANN
Músic, artista multimèdia i investigador de nous sistemes per produir
so. És el responsable del desenvolupament dels sistemes interactius
utilitzats als projectes de Konic thtr. |
|
|
|
NOLugareses
NOLugareses#02 és un projecte d’escena interactiva on es troben i
conviuen accions i intervencions textuals, sòniques i coreogràfiques
per compondre en directe suggerents entorns sonors i visuals.
Dispositius interactius, creats per Konic thtr, basats en sensors
sense fils i visió artificial, capten el pols dels moviments i els
converteixen en impulsos digitals.
Les imatges videogràfiques, els entorns 3D, les animacions
infogràfiques de moviments capturats (Motion Capture) i el so responen
als inputs dels intèrprets per dotar d’identitats els NOLugares.
La comunicació entre el digital i l’humà transmet a l’espectador un
missatge sobre la nostra actualitat, ple de fragilitat i de màgia. |
|
|
|
|
<< |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
FLUX 2005 . Festival de vídeo d'autor
27, 28, 29 octubre 2005
CCCB Centre de Cultura Contemporània de Barcelona c/ Montalegre, 5 |
|
|